https://www.acmicpc.net/problem/1697 1697번: 숨바꼭질 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 www.acmicpc.net 문제 요약 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 걷는다면 1초 후에 X-1 또는 X+1로 이동하게 된다. 순간이동을 하는 경우에는 1초 후에 2*X의 위치로 이동하게 된다. 수빈이와 ..
https://www.acmicpc.net/problem/7569 7569번: 토마토 첫 줄에는 상자의 크기를 나타내는 두 정수 M,N과 쌓아올려지는 상자의 수를 나타내는 H가 주어진다. M은 상자의 가로 칸의 수, N은 상자의 세로 칸의 수를 나타낸다. 단, 2 ≤ M ≤ 100, 2 ≤ N ≤ 100, www.acmicpc.net 문제 요약 https://sigidev.tistory.com/21 이 문제의 3차원 버전이다. 토마토 상자가 한 박스가 아니라 여러 박스일 때 최소 일수를 구한다. 문제 해결 아이디어 3차원 배열과 친하지 않아서 그냥 2차원 배열로 입력을 받고 인덱스를 조절해 줬다. 행은 N*H만큼 들어오니 그 부분만 바뀌었다. 또 하나 추가된 점은 전 문제에서는 무조건 익은 토마토가 1개..
https://www.acmicpc.net/problem/4963 4963번: 섬의 개수 입력은 여러 개의 테스트 케이스로 이루어져 있다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 지도의 너비 w와 높이 h가 주어진다. w와 h는 50보다 작거나 같은 양의 정수이다. 둘째 줄부터 h개 줄에는 지도 www.acmicpc.net 문제 요약 1은 땅, 0은 바다로 입력이 주어진다. 땅으로 이루어진 섬의 개수를 세는 프로그램을 작성해야 한다. 두 땅이 같은 섬에 있으려면 가로, 세로, 대각선으로 걸어서 갈 수 있는 경로가 있어야 한다. 문제 해결 아이디어 dfs로 해결했다. visted 2차원 배열을 생성해 각 좌표마다 방문했는지를 체크해 주었고, 방문하지 않은 땅에 해당하는 좌표들에 한해서 dfs를 각각 수행했다. d..
https://www.acmicpc.net/problem/2784 2784번: 가로 세로 퍼즐 6개 단어를 3*3 가로 세로 퍼즐에 놓을 수 없다면 0을 출력한다. 그렇지 않다면, 3개 줄에 퍼즐을 출력한다. 만약 가능한 답이 여러개라면 사전순으로 앞서는 것을 출력한다. 사전순으로 비교를 할 www.acmicpc.net 문제 요약 6개의 단어가 주어졌을 때, 이를 가지고 가로 세로 퍼즐을 만드는 프로그램을 작성하시오. 단어 3개는 가로줄, 3개는 세로줄로 배치해야한다. 6개 단어를 3*3 가로 세로 퍼즐에 놓을 수 없다면 0을 출력한다. 그렇지 않다면, 3개 줄에 퍼즐을 출력한다. 만약 가능한 답이 여러개라면 사전순으로 앞서는 것을 출력한다. 사전순으로 비교를 할 때는, 모두 한 줄로 이어붙인 9개의 단..
https://www.acmicpc.net/problem/7490 7490번: 0 만들기 각 테스트 케이스에 대해 ASCII 순서에 따라 결과가 0이 되는 모든 수식을 출력한다. 각 테스트 케이스의 결과는 한 줄을 띄워 구분한다. www.acmicpc.net 문제 요약 1부터 N까지의 수를 오름차순으로 쓴 수열 1 2 3 ... N을 생각하자. 그리고 '+'나 '-', 또는 ' '(공백)을 숫자 사이에 삽입하자(+는 더하기, -는 빼기, 공백은 숫자를 이어 붙이는 것을 뜻한다). 이렇게 만든 수식의 값을 계산하고 그 결과가 0이 될 수 있는지를 살피자. N이 주어졌을 때 수식의 결과가 0이 되는 모든 수식을 찾는 프로그램을 작성하라. 문제 해결 아이디어 여러 가지 생각을 해 봤다. 기본적인 아이디어는 어..
https://www.acmicpc.net/problem/2606 2606번: 바이러스 첫째 줄에는 컴퓨터의 수가 주어진다. 컴퓨터의 수는 100 이하이고 각 컴퓨터에는 1번 부터 차례대로 번호가 매겨진다. 둘째 줄에는 네트워크 상에서 직접 연결되어 있는 컴퓨터 쌍의 수가 주어 www.acmicpc.net 문제 요약 번 컴퓨터가 웜 바이러스에 걸렸다. 컴퓨터의 수와 네트워크 상에서 서로 연결되어 있는 정보가 주어질 때, 1번 컴퓨터를 통해 웜 바이러스에 걸리게 되는 컴퓨터의 수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 한 줄에 한 쌍씩 네트워크 상에서 직접 연결되어 있는 컴퓨터의 번호 쌍이 주어진다. 문제 해결 아이디어 입력받은 대로 그래프를 만들어서 dfs 혹은 bfs 탐색을 해 주면 되는 간단한 문제다. 완..
https://www.acmicpc.net/problem/20055 20055번: 컨베이어 벨트 위의 로봇 길이가 N인 컨베이어 벨트가 있고, 길이가 2N인 벨트가 이 컨베이어 벨트를 위아래로 감싸며 돌고 있다. 벨트는 길이 1 간격으로 2N개의 칸으로 나뉘어져 있으며, 각 칸에는 아래 그림과 같이 1부 www.acmicpc.net 문제 요약 길이가 2N인 벨트가 컨베이어 벨트를 위아래로 감싸며 돌고 있다. 1번 칸이 있는 위치는 "올리는 위치", N번 칸이 있는 위치는 "내리는 위치"이다. 컨베이어 벨트에 박스 모양 로봇을 하나씩 올리려고 한다. 로봇은 올리는 위치에만 올릴 수 있고, 내리는 위치에 도달하면 그 즉시 내린다. 로봇을 올리는 위치에 올리거나 어떤 칸으로 이동하면 내구도는 1만큼 감소한다...
https://www.acmicpc.net/problem/14889 14889번: 스타트와 링크 예제 2의 경우에 (1, 3, 6), (2, 4, 5)로 팀을 나누면 되고, 예제 3의 경우에는 (1, 2, 4, 5), (3, 6, 7, 8)로 팀을 나누면 된다. www.acmicpc.net 문제 요약 입력으로 N과 N*N 배열에 들어가는 능력치가 주어진다. N/2명씩 스타트 팀, 링크 팀을 만들어서 팀에 속한 팀원끼리 만나면 발휘되는 능력치를 더하고, 두 팀의 능력치가 최소가 되는 값을 출력한다. 문제 해결 아이디어 당연히 처음에는 nCn/2의 문제라고 생각했다. 하지만 순열 조합 부분집합을 재귀로 구하는 문제의 쟁점은 가지치기! 즉 어떻게 최소한으로 돌릴 것인가를 생각해 봐야 한다. 생각해 보니 만약 ..